Patrones

Los patrones son formas de describir las mejores prácticas y los buenos diseños. Estos muestran una solución flexible a los problemas comunes de programación.

Factory

El patrón Factory permita la instancia de objetos en tiempo de ejecución. Es llamado el patrón Factory puesto que es responsable de "manufacturar" un objeto.

Ejemplo 19-23. Método Factory

<?php
class Example
{
    
// The factory method
    
public static function &factory($type)
    {
        if (include_once
'Drivers/' . $type . '.php') {
            
$classname = 'Driver_' . $type;
            return new
$classname;
        } else {
            
throw new Exception ('Driver not found');
        }
    }
}
?>

Al definir este método en una clase se nos permite que los drivers sean cargados al vuelo. Si la clase Example fuera una clase de abstracción de base de datos, cargar un manejador de MySQL y SQLite podría ser hecho como sigue:

<?php
// Load a MySQL Driver
$mysql = Example::factory('MySQL');

// Load a SQLite Driver
$sqlite = Example::factory('SQLite');
?>

Singleton

El patrón Singleton aplica a situaciones en las cuales hay la necesidad de ser una sola instancia de una clase. El ejemplo más común de esto es una conexión de base de datos. Implementando este patrón permite a un programador hacer esta simple isntancia fácilmente accesible a muchos otros objetos.

Ejemplo 19-24. Función Singleton

<?php
class Example
{
    
// Hold an instance of the class
    
private static $instance;
    
    
// A private constructor; prevents direct creation of object
    
private function __construct()
    {
        echo
'I am constructed';
    }

    
// The singleton method
    
public static function singleton()
    {
        if (!isset(
self::$instance)) {
            
$c = __CLASS__;
            
self::$instance = new $c;
        }

        return
self::$instance;
    }
    
    
// Example method
    
public function bark()
    {
        echo
'Woof!';
    }

    
// Prevent users to clone the instance
    
public function __clone()
    {
        
trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR);
    }

}

?>

Esto permite que se obtenga una simple instancia de la clase Example.

<?php
// This would fail because the constructor is private
$test = new Example;

// This will always retrieve a single instance of the class
$test = Example::singleton();
$test->bark();

// This will issue an E_USER_ERROR.
$test_clone = clone($test);

?>

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Generated: 2007-01-26 18:00:51